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    SEO支援は1業界あたり1社までの先着順となります為、お断りさせていただく場合もございます。ご了承ください。

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    取引先企業・サービス

    ローカルメディア「ファンローカル」https://turns.jp/media/
    転職・働き方メディア「ファンワーク」https://turns.jp/work/
    株式会社shift https://shift-web.co.jp/
    株式会社LIG https://liginc.co.jp/
    株式会社ウィルゲート  https://www.willgate.co.jp/
    株式会社第一プログレス「TURNS(ターンズ)」 https://turns.jp/
    株式会社Revision https://re-v.co.jp/
    株式会社NOBU https://nobu-n.co.jp/
    株式会社 獲れるコトバ執筆社 https://toreru-kotoba.co.jp/
    株式会社アルル製作所 https://aruru.co.jp/
    バクリ https://www.bakuri.co.jp/
    株式会社ジェネマーケ https://genemarke.com/

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    • 全体的な戦略も提案してほしい!

      SEO以外の領域 (Web制作/広告運用/マネタイズ)も相談したい

      マーケ手法全般から貴社にあった
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    SEO支援をはじめとして
    Web集客全般
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    ブランディングワークスと
    他社との違い

    Branding Works
    他社にてよくあるケース
    目的

    good

    反響獲得の最適化

    状況に応じて最適な支援案提示

    フェーズによってはSEOコンサルの停止を打診することもございます

    average

    受注がゴール・
    不要なSEO提案

    支援サイドの利益最大化が目的となってしまっている

    月額・プラン

    good

    カスタムプラン

    工数分だけの必要最低限で見積り

    bad

    固定パッケージプラン

    見積り工数削減や、利益重視により商品が固定パッケージプランしか存在しない

    支援範囲

    good

    SEO外の領域も
    ご提案可能

    利益の最大化のために不足しているものを提案(SEO、広告アフィリエイト、Web制作など)

    average

    SEO指示のみ

    SEO外の領域における知見がなく、SEOでは遠回りになるケースでもSEO提案してしまうことも

    戦略決定担当

    good

    SEO歴10年の経験者

    戦略や方向性は代表を中心に決定

    bad

    指定不可

    新人がつくことや担当がコロコロ変わることも

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    ブランディングワークスは
    幅広い領域でのSEO支援経験がございます

    • 人材育成領域
    • 婚活支援領域
    • ローカル領域

    1/3

    CASE01

    人材育成領域

    人材育成領域
    サイト流入
    2.3倍(6,843セッション→16,001セッション)
    反響CV
    2.1倍(12→25件)
    上位表示キーワード例
    「人材育成」(検索Vol.8,100) / 「クレーム対応」 (検索Vol.8,100) / 「 新人研修」 (検索Vol.2,900)

    課題・要望

    • 広告での集客は頭打ちになってきており、広告費用を増額してもCPAが高騰する状態となってきた為、他の集客施策を育てたい
    • 自然検索経由での反響はほぼ指名検索経由と思われるものが多く、指名検索ではない問い合わせを獲得していきたい
    • 広告データが蓄積されているので、シナジーを意識した内容で、取り組みを進めたい

    施策

    サービスサイトのコンテンツ調整
    広告データを参考としつつ、キーワード調査、拡張を実施。検索Vol.やサービスへの親和性を意識しつつ、サイトの既存コンテンツをチューニング。
    コンテンツマーケティングの展開
    広告データからCVへ貢献するKWを調査。獲得可能性がある対象KWが記事アップ先はサイト内に存在していなかった為、コンテンツディレクトリの立ち上げから支援し、コンテンツマーケティング運用を総合支援。
    外部評価改善へ向けたリンクビルディング体制の構築
    サイト内コンテンツの評価最適化に向け外部評価改善の一貫として、スポットで終わらず継続的にリンク増加していく体制の構築。体制構築後の運用サポートを継続実施。

    ソーシャルゲーム業界の
    SEO対策・WEB集客方法

    ソーシャルゲームにおけるSEO対策・WEB集客の重要性


    ソーシャルゲームのSEO対策とWEB集客は、広告費に依存せず長期的にユーザーを獲得し続けるための基盤です。検索からの自然流入を増やすことでインストール単価を抑え、安定した集客とタイトルの認知拡大を同時に実現できます。



    ソーシャルゲーム市場の競争激化と集客の課題


    国内のソーシャルゲーム市場は新規タイトルが次々とリリースされ、ユーザーの可処分時間を奪い合う激しい競争状態にあります。広告出稿だけに頼った集客はコストが高騰しやすく、配信を止めると流入が途絶えるという構造的な課題を抱えています。こうした環境では、検索エンジン経由で継続的にユーザーが訪れるSEOの仕組みを整え、広告と並行して集客の柱を複数持つことが、持続的なタイトル運営の鍵となります。



    広告依存から脱却するためのSEOの役割


    SEOは一度上位表示を獲得すれば、広告費をかけずに検索流入を生み続ける資産型の集客手法です。ゲーム名やジャンル、攻略情報など多様なキーワードで接点を作ることで、認知段階から比較検討段階まで幅広いユーザーを取り込めます。広告が短期的な瞬発力に強い一方、SEOは中長期で効果が積み上がるため、両者を組み合わせることで集客コストを最適化し、安定した新規ユーザー獲得につなげられます。



    SEOとWEB集客を掛け合わせるメリット


    SEOで獲得した検索流入を、SNSや動画、コミュニティといった他のWEB集客チャネルと連動させることで、相乗効果が生まれます。検索で訪れたユーザーをファン化し、SNSでの拡散やUGC投稿を促せば、新たな検索需要やリンク獲得にもつながります。各チャネルを孤立させず、検索を入口にした一連の導線として設計することで、ユーザーの定着率とタイトル全体の集客効率を高めることが可能になります。



    ソーシャルゲームのSEOで押さえるべき検索意図とユーザー像


    効果的なSEO対策には、ユーザーがどんな目的で検索しているかを正確に把握することが欠かせません。ソーシャルゲームでは指名検索・情報収集・比較検討という三つの意図が混在し、それぞれに最適なコンテンツを用意する必要があります。



    ゲーム名・タイトルでの指名検索ニーズ


    すでにタイトルを認知しているユーザーは、ゲーム名そのものや「ゲーム名 ログイン」「ゲーム名 公式」といったキーワードで検索します。これらは購買意欲ならぬプレイ意欲が最も高い層であり、確実に公式サイトやストアへ誘導すべき重要な接点です。指名検索で自社の公式ページを上位に固定し、まとめサイトや非公式情報に流入を奪われないよう、ブランド名でのSEOを徹底することが集客の土台になります。



    攻略・リセマラなど情報収集系のニーズ


    プレイ中のユーザーは「ゲーム名 攻略」「リセマラ 当たり」「最強キャラ ランキング」など、具体的な情報を求めて検索します。この層は継続率や課金に直結する重要な存在で、質の高い攻略コンテンツを提供できれば滞在時間やリピート訪問が増加します。情報収集系のキーワードは検索ボリュームが大きく、攻略メディアとの競合も激しいため、公式ならではの正確で網羅的な情報設計が差別化の決め手となります。



    「おすすめ」「比較」など検討系のニーズ


    まだタイトルを決めていないユーザーは「ソシャゲ おすすめ」「RPG ソーシャルゲーム 比較」といったジャンル単位のキーワードで検索します。この検討系の層に対しては、ジャンル内での自社タイトルの魅力や独自性を訴求するコンテンツが有効です。比較記事やランキング系の検索結果で露出を確保し、興味を持ったユーザーを公式サイトへ誘導することで、新規認知から獲得までの入口を大きく広げられます。



    成果につながるキーワード設計


    キーワード設計はSEO対策の成否を左右する最重要工程です。検索ボリュームと競合性のバランスを見極め、ビッグからロングテールまで体系的に整理することで、効率よく上位表示と集客を実現する戦略的なコンテンツ配置が可能になります。



    ビッグ・ミドル・ロングテールキーワードの使い分け


    「ソーシャルゲーム」のようなビッグキーワードは流入が大きい反面、競合が強く上位表示の難易度が高くなります。一方「ゲーム名 イベント 攻略 報酬」のようなロングテールは検索数こそ少ないものの、競合が少なくコンバージョンに直結しやすい特徴があります。サイト全体ではロングテールで着実に流入の母数を稼ぎつつ、ミドル・ビッグへ段階的に評価を高めていく階層的な設計が効果的です。



    攻略系・キャラ系・イベント系の分類


    ソーシャルゲームのキーワードは、攻略系・キャラクター系・イベント系といったテーマで分類すると管理しやすくなります。攻略系は普遍的な需要が見込め、キャラ系は新キャラ実装ごとに検索が発生し、イベント系は開催期間に集中して需要が高まります。それぞれの検索発生タイミングや継続性を理解したうえでコンテンツを計画的に配置すれば、機会損失を防ぎながら年間を通じて安定した流入を確保できます。



    競合タイトルとのキーワードギャップ分析


    競合タイトルや攻略メディアが上位を獲得しているキーワードを調査し、自社サイトでカバーできていない領域を洗い出すギャップ分析は、施策の優先順位づけに役立ちます。競合が取りこぼしている検索需要や、まだ記事化されていないニッチなキーワードを発見できれば、低い競合性で上位表示を狙えます。分析ツールを活用して定期的に競合との差分を可視化し、コンテンツ拡充の方針に反映させましょう。



    上位表示を狙うコンテンツSEOの作り方


    コンテンツSEOはソーシャルゲーム集客の中核です。検索意図に合致した価値ある情報を継続的に提供し、ユーザーの満足度を高めることが、結果として検索エンジンからの評価と上位表示につながる王道のアプローチとなります。



    公式サイト・特設ページの最適化


    公式サイトやイベント特設ページは、指名検索の受け皿として最優先で最適化すべき対象です。タイトルタグや見出しにゲーム名を適切に配置し、世界観やキャラクターの魅力が伝わる情報を充実させることで、ブランドキーワードでの上位表示を確実なものにします。また、ストアへのダウンロードボタンや事前登録への導線を分かりやすく設置し、訪問者をスムーズにコンバージョンへ導く設計を心がけることが重要です。



    攻略・データベースコンテンツの設計


    キャラクター一覧やスキルデータ、装備情報などを体系的にまとめたデータベース型コンテンツは、繰り返し参照される価値の高い資産です。検索ユーザーが求める情報へ素早くたどり着けるよう、絞り込みや並び替え機能を備えた使いやすい構造に設計しましょう。網羅性と更新性を両立させることで攻略メディアとの差別化を図り、ユーザーの再訪問とサイト全体の評価向上を同時に実現できます。



    初心者向けガイド・序盤の進め方記事


    新規にゲームを始めたユーザー向けの初心者ガイドや序盤攻略記事は、離脱を防ぎ継続率を高める効果があります。「ゲーム名 序盤 進め方」「初心者 おすすめ 編成」といったキーワードは新規ユーザーの検索意図と合致しやすく、定着支援のコンテンツとして機能します。つまずきやすいポイントを丁寧に解説し、ゲームの楽しさを早期に体感してもらうことで、長期的なファン育成と口コミ拡散の起点を作れます。



    イベント・ガチャ情報の鮮度を保つ更新運用


    ソーシャルゲームはイベントやガチャが頻繁に更新されるため、情報の鮮度がSEO評価に直結します。開催スケジュールや報酬、ピックアップキャラの情報を開催と同時に公開し、終了後も履歴として残すことで、検索需要を逃さず継続的な流入を獲得できます。古い情報を放置すると順位下落や信頼性低下を招くため、更新フローを運用に組み込み、常に最新かつ正確な状態を維持する体制が求められます。



    ソーシャルゲームサイトのテクニカルSEO


    優れたコンテンツも、技術的な土台が不十分では正しく評価されません。サイト構造や表示速度、モバイル対応といったテクニカルSEOを整備することで、検索エンジンが効率よく情報を理解し、ユーザー体験の向上を通じて上位表示を後押しします。



    サイト構造と内部リンクの最適化


    カテゴリやタグで情報を整理した分かりやすいサイト構造は、検索エンジンのクロール効率とユーザーの回遊性を高めます。攻略記事同士やキャラ詳細ページを関連性に基づいて内部リンクでつなぐことで、サイト内の評価が適切に分散・集約され、重要なページの上位表示を後押しします。階層を深くしすぎず、トップから数クリックで主要ページへ到達できる設計を意識して、全体の回遊性を高めましょう。



    表示速度とCore Web Vitalsの改善


    ページの表示速度はユーザー体験とSEO評価の双方に影響する重要な指標です。画像が多くなりがちなソーシャルゲームサイトでは、画像の圧縮や遅延読み込み、不要なスクリプトの削減によってCore Web Vitalsを改善することが欠かせません。表示が遅いと離脱率が上がり機会損失につながるため、定期的に計測ツールで状態を確認し、ボトルネックを特定して継続的に高速化へ取り組む姿勢が大切です。



    モバイルファースト対応


    ソーシャルゲームのユーザーは大半がスマートフォンから訪問するため、モバイルファーストでのサイト設計は必須です。Googleもモバイル版を基準に評価するため、スマホでの表示崩れやタップしづらいボタンは順位低下と離脱の原因になります。レスポンシブデザインを採用し、小さな画面でも快適に閲覧・操作できるレイアウトとフォントサイズを整えることで、ユーザー満足度と検索評価の両立を図りましょう。



    構造化データ(構造化マークアップ)の実装


    構造化データを実装すると、検索エンジンがページの内容をより正確に理解し、検索結果でのリッチな表示につながる可能性が高まります。ゲームのレビュー評価やイベント情報、FAQなどに適切なマークアップを施すことで、検索結果での視認性とクリック率の向上が期待できます。記述ミスは逆効果になるため、テストツールでエラーがないかを確認しながら、対象ページに合った構造化データを正しく実装することが重要です。



    E-E-A-T(専門性・権威性・信頼性)を高める施策


    検索エンジンはコンテンツの専門性・権威性・信頼性を重視します。誰が運営し、どんな根拠で情報を発信しているかを明確にすることで、ソーシャルゲームサイトの評価が高まり、競合との差別化と安定した上位表示につながります。



    運営元・編集体制の明示


    サイトの運営会社や編集者、監修者の情報を明示することは、信頼性を担保するうえで欠かせない要素です。運営元情報やプライバシーポリシー、お問い合わせ先を整備し、誰が責任を持って情報を発信しているかを透明にすることで、ユーザーと検索エンジン双方からの信頼を獲得できます。特に公式サイトであれば、その立場を明確に示すことで非公式メディアとの差別化と権威性の向上につながります。



    一次情報・公式情報の活用


    公式の開発者インタビューやリリース情報、ゲーム内データといった一次情報は、他サイトには真似できない独自性の高いコンテンツの源泉です。憶測や転載ではなく、確かな根拠に基づいた情報を発信することで専門性が評価され、被リンクや引用の獲得にもつながります。公式ならではの立場を最大限に活かし、正確で価値ある一次情報を起点としたコンテンツ作りを徹底することが、長期的な評価を支えます。



    更新日の表示と情報の正確性の担保


    情報の更新日を明示することは、コンテンツの鮮度と信頼性をユーザーに伝える重要な手段です。とりわけ変化の速いソーシャルゲームでは、いつ時点の情報かが分からないと信頼を損ないかねません。記事の公開日と最終更新日を分かりやすく表示し、内容に変更があれば速やかに修正する運用を徹底しましょう。正確性を継続的に担保する姿勢が、ユーザーの信頼と検索エンジンの評価を着実に積み上げます。



    ASO(アプリストア最適化)とSEOの連携


    ソーシャルゲームの最終的な目標はアプリのインストールです。WEB上のSEOとアプリストア内のASOを連携させることで、検索からストアまで一貫した導線を作り、ダウンロード数の最大化と集客効率の向上を同時に実現できます。



    アプリ名・キーワード設定の最適化


    アプリストア内の検索結果で上位に表示されるには、アプリ名や説明文、キーワードフィールドの最適化が欠かせません。ユーザーが検索しそうなジャンル名や特徴を表す語句を、アプリ名やサブタイトルに自然に盛り込むことで、ストア内検索からの流入が増加します。WEBのSEOで狙うキーワードとストアのキーワードを連動させて設計すれば、検索面全体での露出が高まり、相乗的な集客効果が期待できます。



    ストアレビュー・評価の獲得施策


    アプリストアでのレビュー数と評価点は、ランキングやユーザーのインストール判断に大きく影響します。ゲーム内の適切なタイミングでレビューを促す導線を設け、好意的な評価を自然に集める仕組みづくりが重要です。寄せられたレビューには真摯に対応し、不満点を運営に反映する姿勢を示すことで評価の底上げにつながります。高評価の蓄積はストア内での視認性を高め、新規ダウンロードの獲得を後押しします。



    WEBからストアへの送客導線の設計


    公式サイトや攻略記事を訪れたユーザーを確実にストアへ誘導するには、分かりやすい送客導線の設計が必要です。各ページにダウンロードボタンやストアバナーを目立つ位置に配置し、ユーザーがいつでもインストールへ進める状態を整えましょう。スマートバナーやディープリンクを活用すれば、デバイスに応じた最適なストアへ自動で案内でき、離脱を防ぎながらWEB流入をインストールへとスムーズに転換できます。



    SEO以外のWEB集客チャネル


    WEB集客はSEOだけで完結するものではありません。広告やSNS、動画といった多様なチャネルを組み合わせることで、検索だけでは届かない層にもアプローチでき、ソーシャルゲームの認知拡大と新規ユーザー獲得を加速させられます。



    リスティング・アプリインストール広告の活用


    リスティング広告やアプリインストール広告は、狙ったユーザー層へ即座にリーチできる即効性の高い集客手法です。SEOで上位表示を獲得するまでの期間や、新作リリース・大型イベントなど短期的に流入を集めたい局面で特に効果を発揮します。ターゲティングや配信クリエイティブを最適化し、獲得単価を管理しながら運用することで、SEOによる自然流入と広告流入を補完し合う集客体制を構築できます。



    SNS(X・TikTok・Instagram)での拡散


    SNSはソーシャルゲームと相性がよく、ファンによる拡散を通じて爆発的な認知拡大が見込めるチャネルです。X(旧Twitter)でのイベント告知やキャンペーン、TikTokやInstagramでのビジュアル訴求を使い分け、各プラットフォームの特性に合った発信を行いましょう。SNSで話題になったタイトルは指名検索の増加にもつながるため、SEOとの好循環を生み出す重要な集客接点として戦略的に運用することが大切です。



    YouTube・ゲーム実況とのタイアップ


    YouTubeのゲーム実況や紹介動画は、ゲームの魅力を動的に伝えられる強力な集客手段です。実際のプレイ映像を通じて世界観や面白さが直感的に伝わり、視聴者のインストール意欲を高めます。人気配信者とのタイアップ企画を実施すれば、その配信者のファン層へ一気にリーチでき、新規ユーザーの獲得につながります。動画内に概要欄リンクを設けることで、視聴からダウンロードへの導線も確保できます。



    インフルエンサー・配信者を活用したプロモーション


    影響力のあるインフルエンサーや配信者を起用したプロモーションは、信頼性の高い口コミとして機能し、ターゲット層への訴求力に優れています。ゲームの特性やファン層と親和性の高い人物を選定することが成功の鍵で、ミスマッチな起用は効果が薄れます。一過性の施策に終わらせず、継続的な関係を築いて長期的にタイトルを発信してもらうことで、安定した認知拡大とコミュニティの活性化につなげられます。



    ファンコミュニティとUGCの活用


    熱心なファンコミュニティは、ソーシャルゲームの集客と継続率を支える貴重な資産です。ユーザー同士の交流やUGCの創出を促すことで、自然な情報拡散と検索需要の喚起が生まれ、SEOにも良い影響を与える好循環を構築できます。



    公式コミュニティ・Discordの運営


    公式が運営するコミュニティやDiscordサーバーは、コアなファンとの接点を深める場として機能します。運営からの最新情報をいち早く届けたり、ユーザーの声を直接収集したりすることで、エンゲージメントとロイヤリティが高まります。活発なコミュニティはユーザーの定着率を向上させるだけでなく、口コミやSNS拡散の発信源にもなり、新規ユーザー獲得と指名検索の増加という形でSEOにも好影響を及ぼします。



    UGC(ユーザー生成コンテンツ)の促進


    ユーザー自身が作成する攻略情報やイラスト、プレイ動画といったUGCは、運営だけでは生み出せない多様で大量のコンテンツとなります。ハッシュタグキャンペーンや投稿コンテストを通じてUGCの創出を促せば、SNS上での露出が増え、関連キーワードでの検索需要も自然と高まります。ファンによる自発的な発信が新たな検索接点と被リンクを生み出し、サイト全体のSEO評価を底上げする原動力となります。



    攻略Wiki・外部メディアとの連携


    攻略Wikiや外部のゲームメディアは、多くのユーザーが情報収集の際に訪れる重要な接点です。これらのメディアと良好な関係を築き、正確な情報提供や取材協力を行うことで、自社タイトルの露出と被リンクの獲得につながります。外部メディアからの自然な言及やリンクは検索エンジンからの評価を高める効果があり、公式サイトだけでは届かない広範な検索面をカバーする集客チャネルとして活用できます。



    効果測定とSEO・集客のPDCA


    施策を実施したら、その効果を正しく測定し改善につなげるPDCAサイクルが欠かせません。データに基づいて現状を分析し、課題を特定して打ち手を繰り返すことで、SEOとWEB集客の精度を継続的に高めていくことができます。



    Googleアナリティクス・サーチコンソールでの分析


    GoogleアナリティクスとサーチコンソールはSEO効果測定の基本ツールです。アナリティクスで流入経路やユーザー行動、コンバージョンを把握し、サーチコンソールで検索クエリや表示回数、クリック率を確認することで、どのキーワードや記事が成果を上げているかが見えてきます。両ツールのデータを組み合わせて分析すれば、改善すべきページや伸ばすべき施策が明確になり、効果的な意思決定につながります。



    検索順位とトラフィックのモニタリング


    狙ったキーワードの検索順位と、そこからの流入量を定期的にモニタリングすることは、施策の効果を測るうえで重要です。順位の変動やトラフィックの増減を継続的に記録し、アルゴリズム更新や競合の動きと照らし合わせることで、変化の要因を把握できます。順位が下落した記事は早期にテコ入れし、伸びている記事はさらに強化するといった、データに基づいた優先順位づけで集客効率を高めましょう。



    インストール・登録(CV)から逆算した改善


    SEOや集客の最終目的はインストールや事前登録といったコンバージョンの獲得です。流入数だけでなく、訪問者がどれだけCVに至ったかを起点に逆算して施策を評価することが重要です。どの流入経路やページがCVに貢献しているかを分析し、転換率の低い導線を改善することで、同じ流入量でもより多くの成果を生み出せます。成果から逆算する視点を持つことで、集客施策全体の費用対効果を最大化できます。



    ソーシャルゲームSEOでよくある失敗と回避策


    SEO対策では、知らずに評価を下げてしまう失敗パターンが存在します。あらかじめ典型的な落とし穴を理解し回避策を講じることで、無駄な労力を防ぎ、着実に成果へ近づく効率的な運用を実現することができます。



    情報の鮮度切れによる順位下落


    ソーシャルゲームは更新頻度が高いため、古い情報を放置すると順位下落や信頼性低下を招きます。終了したイベントや過去のガチャ情報がそのまま残っていると、ユーザーの利便性を損ない検索評価にも悪影響を与えます。定期的に既存記事を見直し、最新の状態へ更新するリライト運用を仕組み化することが回避策となります。鮮度の維持を運用フローに組み込み、常に正確で価値ある情報を保つ姿勢が重要です。



    薄い・重複コンテンツの量産


    流入を増やそうと内容の薄い記事や似通った重複コンテンツを量産すると、かえってサイト全体の評価を下げる原因になります。検索エンジンは独自性と網羅性のある質の高いコンテンツを評価するため、数だけを追う戦略は逆効果です。一つひとつの記事に独自の価値を持たせ、重複しそうなテーマは統合して情報を集約しましょう。量より質を重視する姿勢が、結果として安定した上位表示と集客につながります。



    短期施策への偏りによるリスク


    広告やキャンペーンといった短期的な集客施策に偏りすぎると、施策を止めた途端に流入が途絶えるリスクがあります。即効性のある手法は重要ですが、それだけに依存するとコストがかさみ、持続的な成長が難しくなります。SEOやコンテンツ資産、コミュニティ育成といった中長期で効果を積み上げる施策をバランスよく組み合わせることで、安定した集客基盤を築き、外部環境の変化にも強い運営体制を実現できます。



    生成AI時代のソーシャルゲームSEO・WEB集客


    生成AIの普及により、検索のあり方とコンテンツ制作の手法は大きく変化しています。AI検索への対応やAIを活用した効率化など、新しい時代の潮流を捉えることが、これからのソーシャルゲーム集客における競争優位の鍵となります。



    AI検索(AI Overviews)への対応


    検索結果にAIが生成した回答が表示されるAI Overviewsの登場で、ユーザーの情報収集行動が変わりつつあります。AIに引用・参照されるには、明確で構造化された情報設計と、信頼できる一次情報の発信がこれまで以上に重要になります。質問に対する答えを簡潔にまとめた構成や、専門性・信頼性の高いコンテンツを整えることで、AI検索の時代でも露出を確保し、安定した流入を維持することが可能になります。



    AIを活用したコンテンツ制作の効率化


    生成AIは、キーワード調査や記事構成の作成、大量の攻略データの整理といった作業を効率化する強力なツールです。AIを活用することで制作スピードを高め、人的リソースをより付加価値の高い企画や品質向上に振り向けられます。ただしAIが生成した情報は必ず人の目で正確性を確認し、独自の視点や一次情報を加えることが欠かせません。AIと人の強みを組み合わせることで、質と量を両立した効率的なコンテンツ運用が実現します。


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    ソーシャルゲーム業界のSEO対策、お任せください
    メンバー紹介

    根谷 泰順

    根谷 泰順

    Neya Taijun

    WEB歴としては10年。
    SEOコンサル、WEBディレクターとしてWEB業界に従事。

    制作からSEO運用まで一気通貫した支援を提供。実家は新潟のお寺。

    主な経験クライアント:

    BtoC
    転職・インテリア・ブランドバッグ・ 美容・旅行・ウォーターサーバー・リフォーム・スポーツ・結婚相談所・自動車保険・合宿免許 etc 
    BtoB
    人材教育・フランチャイズ募集・サイト制作・物流・販促EC・SFA・CRM・aiチャットボット etc

    保有資格・賞歴:

    • Google アナリティクス個人認定資格(GAIQ)・Web解析士
    • 2018年 第3Q 全社MVP 株式会社ウィルゲート
    • 2018年 第4Q 営業MVP 株式会社ウィルゲート
    神村 祐登

    神村 祐登

    Kamimura Yuto

    WEB歴3年。
    SEOコンサル、WEBディレクター、ライターとしてWEB業界に従事。

    年間100人以上のディレクションを経験し、チーム管理を得意とする。
    愛知県出身。野球歴20年。

    主な経験クライアント:

    BtoC
    ライフスタイル・転職・美容・海外旅行・不用品回収・不動産 etc
    BtoB
    SNSマーケティング・M&A・DX・金融 etc

    主な実績例:

    • ベトナム旅行(サイト立ち上げから4ヶ月間運用) 月間SS:15,000 / 月間CV:98
    • 不用品回収 CTR改善:月間277→395クリック 約1.4倍
    • SNSマーケティング CRO施策:月間22→86CV 約3.9倍

    ソーシャルゲーム業界のSEO対策開始への流れ

    1. 01

      無料相談

      Web課題についてお気軽にご相談ください

    2. 02

      ヒアリング

      お打合せにてヒアリングを行います

    3. 03

      ご提案

      課題を洗い出し、カスタムプランにてご提案

    4. 04

      お取り組み開始

      提案にて描いた戦略の戦術実行支援を行います

    5. 05

      支援内容見直し

      成果進捗度合いに応じて、適宜支援範囲を調整
      ※強化もあれば、縮小・クローズも含みます

    ソーシャルゲーム業界の年間支援プラン例

    年間の支援プラン例

    ソーシャルゲーム業界のSEO対策を検討の方へ
    よくある質問

    SEO対策費用の相場はどれくらい?ブランディングワークスの費用感は?
    まず相場をお伝えすると企業向けSEOコンサルティング費用は月額30~50万が一般的です。 コンテンツ作成・外部リンク設置・Web制作込み・自社ツール込・広告運用etc.の各企業ごとに支援できる内容に特色がある為、それらの内容をセットに金額は・100万を超えることも決して珍しくありません。ブランディングワークスでは事業者ごとに併せて必要な内容のみ最適なプラン提案とする為、1サイトあたり、初期での戦略立案がスポットで20~30万、月額は10-15万程度のランニングとなることが多いです。ただしこの金額は稼働に応じた請求の為、諸事情で取り組みが休止し稼働が発生しない月があれば請求もゼロとなります。
    最低契約期間はどれほどでしょうか?契約期間中に途中解約は可能でしょうか?
    当社では契約期間の縛りは基本定めておらず、単月更新が基本です。よって想定よりも早く目標成果まで改善した場合や、事業者サイドの諸事情で取り組みを停止したい場合は、お申し出をいただいた対象月から即時で契約の見直し、ストップが可能です。
    SEOコンサルティングで提示いただく施策指示の実装反映も対応いただけますか?
    Web制作・修正業務も制作パートナーと共に対応可能ですので、見積もりの上、ご依頼いただけるようであれば実施可能です。
    上位表示を保証してくれますか?
    成果保証は一切しておりません。これはGoogleによるアルゴリズム(検索順位決定の仕様)で順位が決定されていく為、保証は不可能である為です。また、上位表示を達成したとしても、アルゴリズム変動によって順位変動する可能性は常に存在します。そのため、常にSEO状況の現状把握と変動時の対応を続けていく必要があることをご理解ください。
    成果報酬型のプランはありますか?
    基本は成果報酬型でサービス提供はしておりませんが、ご要望があれば相談は可能です。まずはご相談ください。
    対応エリアに制限はありますか?地方でも訪問はしてもらえますか?
    基本はオンラインにて対応していますが、訪問に関わる諸経費や工数分も含めて見積もり算出も可能です。ただしコストパフォーマンスの観点からオンラインで定例打ち合わせを実施する取り組み体制を推奨しています。SEO支援先としては現状、首都圏を中心に各地方も問題なく支援しておりますのでお気軽にご相談ください。
    他社との違い、株式会社ブランディングワークスの特徴を教えてください。
    特に大きな違いは「月額、契約期間での縛りを設けていない為、低リスクで取り組み可能であること」「SEOコンサルのゴールとして契約継続ではなく、成果を出し契約終了を目指すこと」です。

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